T-zine. Blog over de digitale wereld

05/08/2008

Olympische Spelen ontdekken het net (niet)

Clipboard01 Verstokte YouTube-gebruikers hebben het vast al gemerkt: de videosite begint steeds vaker filmpjes af te schermen voor kijkers uit bepaalde landen. Geocoding heet zoiets met een chique term, maar het komt er gewoonweg op neer dat voor het afspelen gekeken wordt vanwaaruit u surft en of u wel toegang hebt tot de inhoud in kwestie. Meestal betekent dat dat u als Belgische surfer geen clips uit Amerikaanse televisieseries kunt bekijken.

Dat systeem wordt nu voor het eerst op grote schaal toegepast tijdens de olympische spelen in China. De organisatoren kondigen immers trots aan dat de hoogtepunten van de sportevenementen deze keer ook via YouTube te bekijken zijn. Althans voor kijkers uit Afghanistan, Mali of Somalië. Het lijstje gaat natuurlijk nog even door maar bevat enkel landen waar de tv-rechten van de spelen niet exclusief aan één partij verkocht zijn. Het gaat uitsluitend om landen in Afrika en Azië.

Het olympisch comité beschermt op die manier zijn belangrijkste klanten - de grote televisiezenders - maar creëert tegelijkertijd een dienst die enkel toegankelijk is in landen met een verwaarloosbaar kleine internetpopulatie. Alvast één valse start.

Raphael Cockx

Voeg dit bericht toe via ShareomaticShareomatic Voeg dit bericht toe aan Digg.comDigg Voeg dit bericht toe aan del.icio.usdel.icio.us Voeg dit bericht toe aan Bligg.beBligg

Tony O'Driscoll: Informatiemaatschappij veroorzaakt tsunami van veranderingen

Het web staat voor veranderingen die zo ingrijpend zijn dat we ze op dit moment nauwelijks kunnen vatten. Sommigen zijn blijkbaar wel in staat een aantal grote richtingen aan te geven, zo ondervond ik op de virtuele conferentie vBusiness Expo (zie ook mijn vorige post).

Eén van de meest inspirerende presentaties tijdens de conferentie was die van professor Tony O'Driscoll van Duke University. Wat hebben Johannes Gutenberg, de uitvinder van de boekdrukkunst,  Richard Trevithick, een pionier van de stoommachine, en de gebroeders Lumiere (bewegende beelden) met mekaar gemeen? Wel, zo legde O'Driscoll uit, het duurde telkens zo'n 50 tot 60 jaar om goede toepassingen te bedenken voor die uitvindingen.

  • Boekdrukkunst:gedurende tientallen jaren werden enkel bijbels gedrukt. Pas na die tijd kwam men op het idee dat er mogelijk ook een marktvraag bestond voor andere gedrukte geschriften.
  • Stoommachines: deze machines werden een hele tijd gebruikt in katoenmolens, vooraleer de locomotief werd ontwikkeld.
  • Bewegende beelden: deze werden lange tijd gebruikt om toneelstukken te filmen. Toen kwam de uitvinding van de "cut" en hiermee ontstond ook de filmindustrie, een fundamenteel ander medium.

Wat leert ons dit over het internet met zijn evolutie van web1.0 (mensen toegang geven tot informatie), web2.0 (het toelaten van participatie en samenwerking) tot 3D-intenet (co-creatie in virtuele omgevingen)? Het moge duidelijk zijn dat heel wat baanbrekende ontwikkelingen nog moeten gebeuren en zelfs nog moeten worden bedacht.

Iedereen kent EBay. De meeste mensen werken helemaal niet voor dit bedrijf, maar toch is het een belangrijk economisch platform. Misschien maakt eBay ons iets duidelijk over hoe de eonomie en bedrijven er in de toekomst zullen uitzien, laat ons zeggen binnen 30 jaar of 50 jaar. O'Driscoll verwijst op zijn site Learning Matters! naar een studie van IBM’s Global Innovation Outlook waar wordt gezegd dat de toekomst wel eens zou kunnen bestaan uit een miljard éénpersoonsbedrijfjes - mensen die vrijelijk en frequent van project naar project overschakelen in functie van hun bekwaamheden, opportuniteiten en passies.

Er zijn andere tekenen, die minder spectaculair ogen maar die betekenisvol zijn. Tieners bedriegen. Zij gebruiken elektronische netwerken zoals Facebook om samen te komen en het huiswerk te verdelen. De wiskunde-bolledoos doet de wiskundetaken, iemand die graag schrijft maakt teksten die dan worden aangepast zodat het lijkt dat iedereen nog altijd zijn eigen huiswerk maakt. Dit maakt de leraren behoorlijk boos, maar eigenlijk oefenen deze jongeren in "collaboratieve co-creatie" met de internetmiddelen die ze ter beschikking hebben. Zij leren netwerken te optimaliseren en ontdekken dat zij op die manier meer kunnen gedaan krijgen. Tegelijk ondermijnen zij een aantal basiselementen van het onderwijs zoals dat nu is georganiseerd. 

O'Driscoll probeert doorheen al die ontwikkelingen een aantal "vectoren" te onderscheiden. Hij vermeldt vier vectoren:

  • Synchroon (samen op het zelfde moment) leren: denk aan webinars en videoconferencing, aan werkmiddelen zoals WebEx, Adobe, Citrix en LifeMeeting.
  • Het delen van kennis: bijvoovbeeld het posten van slideshows op verzamelsites of in meer specifieke omgevingen (werktuigen zijn hier bijvoorbeeld SharePoint, Lotus TeamRoom, Yahoo Groups, Blackboard...).
  • Web2.0 met de blogs, wikis, rss, tagging en sociale netwerken.
  • Virtuele werelden: omgevingen waar mensen op immersieve manier contact hebben met mekaar om te trainen, spelen, leren of om samen zaken te ontwerpen.

Soms zijn het de minder spectaculair ogende dingen die grote gevolgen kunnen hebben. Neem nu het "taggen" bijvoorbeeld, het zetten van vrije trefwoorden bij allerlei informatiebestanden, in de meest ruime zin van het woord. In web2.0 krijgt vrijwel alles tags mee: teksten, audio, video, animaties maar ook profielen van personen. Dat bekekent dat men bijvoorbeeld een profiel op een sociaal netwerk zou kunnen aanvuilen met een wolk van tags die perfect laten zien waar die bepaalde persoon mee bezig is.

Op die manier zou duidelijk worden welke bestanden u heeft opgeslagen of gecreëerd, en dit weer in de meest ruime zin van het woord. U kan op die manier veel gemakkelijker worden geïdentificeerd en gecontacteerd door anderen die met eenzelfde soort projecten bezig zijn. Er wordt met andere woorden op die manier op een steeds dynamischere wijze met informatie omgesprongen.

Op Learning Matters! wordt dit alles omstandiger uitgelegd in deze tekst. Hier is een korte video:

O'Driscoll noemt ziet deze ontwikkelingen samenkomen in wat hij een vorm van "singulariteit" noemt, een technologisch zwart gat  waar we doorheen moeten en dat een omwenteling zal betekenen voor het leren, werken, spelen en leven. Onze kinderen die alleen maar "de andere kant" van het zwarte gat zullen kennen, zullen zich niet kunnen voorstellen hoe het nu, heden ten dage, was, aldus een bevlogen professor.

Roland Legrand

Voeg dit bericht toe via ShareomaticShareomatic Voeg dit bericht toe aan Digg.comDigg Voeg dit bericht toe aan del.icio.usdel.icio.us Voeg dit bericht toe aan Bligg.beBligg

Prentice (Gartner): virtuele werelden moeten meer focussen op mensen, minder op technologie

Vbiz Misschien herinnert u zich wel Stephen Prentice van het researchbureau Gartner, die voorspelde dat tegen 2011 zo'n 80 procent van de actieve internetgebruikers ook aanwezig zou zijn in virtuele werelden. Ik hoorde de man heel recent bezig op een conferentie over zakelijke toepassingen in virtuele omgevingen, en hij schetste een meer genuanceerd, maar zeker niet minder interessant, beeld van deze evolutie. Virtuele omgevingen hebben nog een hele weg af te leggen, zo bleek uit zijn uiteenzetting.

De conferentie,vBusiness Expo, had plaats in een virtuele conferentiezaal op het virtuele platform OLIVE van het Californische bedrijf Forterra Systems. Een vijftigtal bedrijfsmensen ging er na in welke mate virtuele omgevingen nuttig zijn voor samenwerking, meetings, innovatie, kennisbeheer en opleidingen.

Prentice legde uit dat zijn 80 procent-uitspraak vooral bedoeld was om mensen wakker te schudden. Echt cijfers en percentages plakken op een dergelijke evolutie is eigenlijk onmogelijk. Overigens circuleren er heel uiteenlopende cijfers over het gebruik van virtuele werelden.

Er is bijvoorbeeld een heel groot verschil tussen het aantal mensen dat zich ooit registreerde voor een virtuele wereld zoals Second Life en het aantal dat er met enige regelmaat echt gebruik van maakt. In de sector van de virtuele werelden wordt al snel gesproken van meer dan 300 miljoen gebruikers, maar Prentice zegt dat er per  10 of 12 personen die zich registreren er maar 1 is die echt gebruik blijft maken van de virtuele wereld in kwestie.

Second Life is hierbij absoluut niet de grootste wereld. World of Warcraft (maar dat is echt een game) telt bijvoorbeeld veel meer deelnemers net zoals heel wat werelden die specifiek zijn gericht op tieners en kinderen zoals Habbo.

Prentice beklemtoont het succes van die jongerenwerelden en vergelijkt met Second Life, dat weliswaar geen mislukking kan worden genoemd,"maar toch niet zo succesvol is als andere werelden". De reden? De jongerenwerelden doen grondig onderzoek naar hun - welomschreven - doelgroepen (tieners met interesse voor MTV, kinderen die van barbie-poppen houden...) en spelen daar volledig op in. Second Life beschouwt "de hele mensheid" als doelgroep en rekent op de content die door de gebruikers zelf wordt gecreëerd.

Of nog: technologen houden ervan technische oplossingen en mogelijkheden te ontwikkelen. Zij zijn wel veel minder goed in het aanvoelen wat de gewone gebruiker eigenlijk wil.

Prentice roept op gewone gebruikers niet te intimideren met ingewikkelde software, terwijl de meeste van die gebruikers zich helemaal niet geroepen voelt zaken te bouwen of te scripten in een virtuele omgeving. Wat mensen wél "en masse" willen doen, is sociale contacten leggen, toetreden tot groepen die gelijkaardige interesses delen, evenementen bijwonen. De "user interface", zeg maar de bedieningspanelen, zouden zich automatisch moeten aanpassen aan het profiel van de gebruikers.

De virtuele werelden hebben nog een hele weg af te leggen, en een belangrijk element daarbij is de ontwikkeling van mobiele toepassingen. Indien het sociale contact inderdaad zo belangrijk is, dan kan er meteen ook worden vanuitgegaan dat mensen ook onderweg in contact willen blijven.

De connecties met de reële wereld en met de rest van het internet zijn hierbij volgens Prentice belangrijker dan hyperrealistische landschappen en omgevingen. Een voorbeeld van zo'n connectie met de reële wereld zijn de zogeheten "mirror worlds", denk aan Google Earth bijvoorbeeld. Stel u voor dat u als avatar in een 3D-voorstelling van uw vakantiebestemming zou kunnen rondlopen en zo een locatie en een hotel kiezen bijvoorbeeld, of er anderen "ter plekke" kan ontmoeten die eventueel ook reëel daar ter plekke zijn.

Maar goed, de conferentie ging vooral over zakelijke toepassingen. Prentice geeft toe dat er interessante toepassingen zijn in virtuele omgevingen voor samenwerking, team-building, training en leren. Nu al blijkt dat voor training en opleiding op een goede manier kan worden gewerkt met virtuele werelden. Tegelijk roept Prentice op ook aandacht te blijven hebben voor "klassieke" technieken zoals webinars en webconferencing. het komt er op aan de juiste toepassingen te kiezen in functie van de projecten en doelstellingen, en van wat de doelgroep nuttig & leuk vindt.

Roland Legrand

Voeg dit bericht toe via ShareomaticShareomatic Voeg dit bericht toe aan Digg.comDigg Voeg dit bericht toe aan del.icio.usdel.icio.us Voeg dit bericht toe aan Bligg.beBligg

Bloggen met het gemak van een e-mail

Posterous Een blog is een bijzonder geschikt medium om uw gedachten, foto’s en andere dingen te delen met vrienden, familie of – ambitieuzer – de rest van de wereld. Alleen kruipt er nogal wat werk in het maken en bijhouden van zo’n site. Zoniet bij Posterous.com. Met deze dienst houdt u uw weblog up to date met een eenvoudige e-mail. Makkelijker kan het niet.

Zelfs het opstarten van een weblog is bij Posterous een fluitje van een cent. Registreren is niet eens nodig, het enige wat u hoeft te doen is wat content e-mailen naar het adres post@posterous.com. Op basis van uw e-mailadres creëert Posterous dan automatisch een unieke URL die u naderhand desgewenst kunt hernoemen in iets als http://uwnaam.posterous.com. Als onderwerp voor de posts gebruikt Posterous telkens gewoon de onderwerpregel van uw e-mail.

Bij wijze van test vuurden we twee digitale foto’s, een podcast en een stukje tekst op het mailadres af. Nog geen twee minuten later kregen we van Posterous een berichtje terug met de boodschap dat onze nieuwe blog klaar was. We waren aangenaam verrast door het resultaat. Onze kersverse blog zag er zeer verzorgd uit, met teksten waarbij de opmaak (cursief, vet) keurig behouden blijft en foto’s die zowel als thumbnail als in groot formaat beschikbaar zijn. Posterous stelt bovendien automatisch een zip-bestandje samen van de foto’s, zodat bezoekers uw complete galerij in één keer kunnen downloaden. Een RSS-kanaal waarmee mensen zich kunnen abonneren op uw blog, ontbreekt evenmin.

Via de Manage-functie van Posterous kunt u uw blogposts eenvoudig bewerken of eventueel verwijderen. U kunt daar ook aangeven of u een seintje wenst te ontvangen telkens er iemand op een van uw berichten gereageerd heeft. Kortom, een volwaardige blogdienst, maar dan met een eenvoud en een gebruiksgemak zoals je maar zelden tegenkomt.

Michel van der Ven

Voeg dit bericht toe via ShareomaticShareomatic Voeg dit bericht toe aan Digg.comDigg Voeg dit bericht toe aan del.icio.usdel.icio.us Voeg dit bericht toe aan Bligg.beBligg

Een paniekknop voor Firefox

Panicff Surft u op uw werk, plichtsgetrouw als u bent, uitsluitend naar websites die met uw job te maken hebben? Natuurlijk niet. Maar als de baas plots binnenkomt mag dat uiteraard niet opvallen. Een druk op deze Panic-button, een uitbreiding voor de Firefox-browser, biedt in dat geval soelaas.

Net terwijl u op Facebook of Last.fm uw profiel aan het finetunen bent, stormt uw baas binnen. Geen paniek evenwel: met de Panic add-on voor Firefox sluit u met één toetsencombinatie (Alt + `) vliegensvlug alle geopende tabbladen, en tovert u en passant een site op het scherm die wél de indruk wekt dat u ‘goed bezig’ bent. Standaard is dat overigens een Google-pagina met de resultaten van een zoekopdracht naar ‘Increasing workplace productivity’... Via de voorkeuren van Panic moet het in principe mogelijk zijn om een website naar keuze in te stellen, maar dat resulteerde bij ons gek genoeg in een error. We hebben de maker van Panic, David Carver, inmiddels op de hoogte gesteld van het probleem. Aangezien hij de add-on geregeld een update geeft, gaan we er vanuit dat hij het foutje spoedig zal wegpoetsen.

Nadat Panic al uw tabbladen heeft gesloten (en de baas is weer vertrokken) hoeft u die sites gelukkig niet met de hand opnieuw op te roepen. Nieuwere versies van Firefox kunnen deze tabs namelijk automatisch herstellen via de functie Onlangs gesloten tabbladen, die u terugvindt in het menu Geschiedenis.

Michel van der Ven

Update: De programmeur heeft intussen een nieuwe versie van Panic klaar (0.3.4) die geen foutmelding meer geeft en die het dus mogelijk maakt om zelf een website in te stellen. De nieuwe versie wacht nog op goedkeuring van het Firefox-team en zal waarschijnlijk binnen een dag of twee online worden gezet.

Voeg dit bericht toe via ShareomaticShareomatic Voeg dit bericht toe aan Digg.comDigg Voeg dit bericht toe aan del.icio.usdel.icio.us Voeg dit bericht toe aan Bligg.beBligg

04/08/2008

Stuur uzelf een e-mail vanuit de toekomst

Emailfut De nieuwe webdienst EmailFuture.com biedt u een originele en efficiënte manier om nooit meer iets te vergeten: een e-mail gericht aan uzelf, die u verstuurt vanuit de toekomst. Een handig geheugensteuntje voor die meeting die over drie kwartier begint, maar evengoed geschikt voor de dingen des levens die er écht toe doen, zoals uw huwelijksverjaardag...

EmailFuture.com is kosteloos en eenvoudig in het gebruik. Stel op de website gewoon het mailtje op dat u naar uzelf wilt sturen, en kies de datum en het tijdstip waarop het bericht moet worden afgeleverd. Omdat het om een Amerikaanse webdienst gaat mag u ook niet vergeten om even uw tijdzone aan te geven, anders zullen de mails enkele uren later aankomen dan bedoeld.

Ook reminders voor gebeurtenissen die pas over tien of twintig jaar plaatsvinden, vormen geen probleem voor EmailFuture.com: voorlopig kan de dienst herinneringen versturen tot en met 31 december 2035. Of de site dan nog bestaat is natuurlijk een andere vraag. Hetzelfde geldt voor het e-mailadres dat u opgeeft; zit u over enkele jaren nog steeds bij dezelfde internetprovider? Gelukkig biedt de dienst u de mogelijkheid om tot vier verschillende e-mailadressen in te voeren. Het moet al heel raar lopen wil geen enkele van die mails u tijdig bereiken. Niettemin, een mogelijkheid om tussentijds zelf even een (mail)adreswijziging door te geven zou handig geweest zijn.

Michel van der Ven

Voeg dit bericht toe via ShareomaticShareomatic Voeg dit bericht toe aan Digg.comDigg Voeg dit bericht toe aan del.icio.usdel.icio.us Voeg dit bericht toe aan Bligg.beBligg

Zo voorkomt u dat anderen uw Gmail lezen

Gmailtip Wanneer u uw Gmail-berichten via een browser leest, is de kans bijzonder klein dat een hacker uw gebruikersnaam en wachtwoord kan achterhalen. Die gegevens worden namelijk geëncrypteerd verstuurd. Eenmaal ingelogd is de verbinding met Googles maildienst echter niet meer beveiligd en dat kan risico’s met zich meebrengen. Met deze tip past u daar gelukkig snel een mouw aan.

Het aanmelden bij Gmail gebeurt altijd via een beveiligde verbinding. U merkt dat aan het sloticoontje in de browser, maar ook aan de URL die in dit geval begint met https (waarbij de ‘s’ voor ‘secure’ staat). Zodra uw inbox wordt ingeladen schakelt de dienst echter meteen terug naar een gewone, niet beveiligde http-verbinding. Google kiest voor deze methode omdat de pagina’s op die manier doorgaans wat sneller in beeld verschijnen. Dat komt omdat de browser bij een http-connectie een deel van de informatie opslaat in een cache, zodat die gegevens minder vaak opnieuw ingeladen moeten worden. Bij https wordt die cache juist niet gebruikt, omdat daar sporen in achter kunnen blijven van uw surfsessies. In het geval van Gmail zou het daarbij bijvoorbeeld kunnen gaan om flarden van mails, contactpersonen en bijlagen. Wanneer u uw Gmail-berichten uitsluitend via uw eigen computer leest is dat niet zo erg. Checkt u uw post echter via een hotspot, in een internetcafé of via een andere ‘vreemde’ pc dan is toch enige voorzichtigheid geboden.

Om elk risico uit te sluiten kunt u via de voorkeuren van Gmail sinds kort aangeven dat u altijd een beveiligde verbinding wilt hebben, dus ook na het inloggen. Klik daarvoor bovenaan op de Gmail-pagina op Instellingen en scroll helemaal naar beneden. Vervolgens zet u bij Browserverbinding een bolletje bij Altijd https gebruiken. Mocht dat bij u onverhoopt tot storende vertragingen leiden, dan kunt u – in risicovolle omgevingen – ook handmatig een beveiligde verbinding opzetten. Daarvoor volstaat het om Gmail te benaderen via het adres https://mail.google.com.

Michel van der Ven

Voeg dit bericht toe via ShareomaticShareomatic Voeg dit bericht toe aan Digg.comDigg Voeg dit bericht toe aan del.icio.usdel.icio.us Voeg dit bericht toe aan Bligg.beBligg

© 2008 Mediafin - Tijd.be - Lecho.be - netto - Disclaimer - Privacy - Contact